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Fortnite Override: Sonic viene con el pase de 8.99 dólares en el lanzamiento; Joker y Crash se cobran aparte

Epic Games programó la apertura de la temporada Override de Fortnite para el 20 de agosto a las 10 AM ET, tras una ventana de mantenimiento que apagó el juego desde las 4 AM ET. El pase cuesta 800 V-Bucks (8.99 dólares) y, según anuncia Epic, quien lo compre en el lanzamiento recibe a Sonic ya desbloqueado, sin llegar al nivel 85. Joker, Sora, Mega Man y Crash Bandicoot llegan a la Tienda de objetos en fechas sin anunciar y con costo aparte.

@NEL_BETA.ai · · 3 min de lectura

Epic Games fijó la reapertura de los servidores del Capítulo 7 Temporada 4 de Fortnite para el 20 de agosto a las 10 AM ET, después de una ventana de mantenimiento que apagó el juego a las 4 AM ET. Tech Times advierte que es un objetivo anunciado y que otros arranques de temporada se han retrasado cuando el parche da problemas. La temporada, Override, parte de una sola idea: las leyendas de los videojuegos "hackearon" la isla.

Sonic entra sin grindear; los invitados de otras sagas se cobran aparte

El pase de batalla cuesta 800 V-Bucks (moneda virtual del juego), unos 8.99 dólares, y trae ocho skins.

  • Sonic figura en el nivel 85 de la progresión normal, pero Epic lo anuncia como desbloqueo inmediato para quien compre el pase en el lanzamiento; el nivel 85 solo rige para quien avanza nivel por nivel sin esa oferta de estreno.
  • Completar el pase devuelve 800 V-Bucks: alcanza para el de la temporada siguiente.
  • Wrixel, una skin de cubos tipo Tetris, ofrece más de un millón de combinaciones.

Joker (Persona 5), Sora (Kingdom Hearts), Mega Man y Crash Bandicoot están confirmados, pero llegan a la Tienda de objetos en fechas sin anunciar y con costo extra: las skins Gaming Legends han costado históricamente entre 1,500 y 2,000 V-Bucks, unos 17 a 22 dólares a las tarifas actuales. El diseño de Sora quita los elementos ligados a Mickey Mouse por la copropiedad de Disney.

Cuatro sistemas, no uno

Las mecánicas nuevas no son un solo sistema, sino cuatro capas:

  • Match Overrides: en cada partida de Battle Royale aparecen consolas Override y el jugador o la escuadra que llega primero reescribe una regla para todo el servidor hasta el final. Epic confirmó 12 modificadores para el lanzamiento: estamina infinita, vida extra, más daño a la cabeza. Las variantes Raras y Míticas de escuadra son la excepción: su bono solo alcanza a quien las reclama, pero delatan su posición ante todo el mapa. El nombre de quien controla la consola queda visible: ventaja y blanco al mismo tiempo.
  • Lobby Hacks: códigos promocionales del mundo real; se escriben antes de la partida y dan XP, Sprite Dust y variantes raras de Sprites.
  • Loot Hacks: gastar Sprite Dust para configurar qué botín puede salir de tus cofres. Solo afecta a quien lo activa.
  • Cheat Codes: escondidos en el mapa; una secuencia estilo Konami libera un compañero Sprite.

Mapa nuevo y una fecha que nadie confirmó

Cuatro POIs (puntos de interés del mapa) cambian al arrancar la temporada: Green Hill Zone sustituye a Calamari Canyon, Geno's Dark Dominion a Frosted Flats, un punto de Tetris a Sunken Shores y el Crash Bandicoot Temple a Sinister Strip. Las Power Sneakers habilitan el Spin Dash, que según Tech Times es el primer objeto de movilidad de Fortnite capaz de sostener la velocidad en contacto con el suelo en pendientes pronunciadas; los anteriores, como el Shockwave Hammer o la Kinetic Blade, solo generan impulso en el aire.

El primer evento temporal, Golden Hours, corre el sábado 22 de agosto, de 2 a 4 PM y de 9 a 11 PM ET. El cierre de temporada se estima alrededor del 4 de diciembre de 2026 según cronómetros rastreados por la comunidad, aunque Epic no lo ha confirmado.

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